Mit anderen Worten:
Mit den maximal 200MB, die ich bis jetzt bei der Auslagerung beobachten konnte, bremst das ganze bei mir wenn überhaupt nur sehr marginal. Und eigentlich reichen auch die 3GB, außer in Sonderfällen.
bis 1 GB
bis 2 GB
bis 4 GB
bis 8 GB
mehr als 8 GB
weiß nicht
Die langsame Festplatte stellt das Problem dar, wenn das System wirklich größere Mengen an Daten auslagern muss (wenn ihm der Speicher ausgeht). Dann zwingt man den Rechner schnell in die Knie, da RAM die Daten zwar schnell bereit stellt, die HDD jedoch eher gemütlich zur Werke geht.
Dies ist aber in modernen Systemen eher selten der Fall. Viel mehr schreibt Windows verschiedene temporäre "Datenfetzen" auf die Platte, weil dies seit Jahrzehnten im Windows Kernel so impementiert ist. Es fällt einfach nicht ins Gewicht, ob die langsame Festplatte beispielsweise 14kb schreibt oder RAM es tut ( bei einem oder mehreren Gigabyte sieht es wieder anders aus). Natürlich ist der Arbeitsspeicher viel schneller, man merkt die Perfomance Unterschiede in modernen schnellen Systemen aber nicht, höchstens syntetische Benchmarks würden da was feststellen.
Wie ich schon sagte, ich empfehle Leuten, die genügend RAM haben, die Auslagerungsdatei zu deaktivieren, da es eine alte Technik ist aus den Zeiten wo der Speicher knapp war, die heutzutage keinen Nutzen mehr hat, weil dabei unnötige Festplattenzugriffe stattfinden (Fragmentierung, Betriebsgeräusch, Plattenverschleiß) was besonders für Laptops ein Nachteil ist. Übrigens Windows greift auf die Auslagerung auch zu, wenn noch gar keine Speicherknappheit herrscht, außerdem wird Festplattenplatz durch das BS für die Auslagerung (pagefile.sys) belegt und steht dem Nutzer nicht zur Verfügung.
Hier steht was dazu, bei 2 GB ist es ratsam die Auslagerungsdatei aktiviert zu lassen, sonst kann man sie eigentlich ausmachen:
http://www.tomshardware.de/Microsoft...-239936-6.html
Hier noch bischen Grundsätzliches:
http://de.wikipedia.org/wiki/Auslagerungsdatei
Noch was zur Deaktivierung der Auslagerung:
http://www.winexperts.de/performance...tei-abschalten
Zum Thema Auslagerungsdatei und RAM Disk: mit einem RAM Disk beschneidet man den Arbeitsspeicher, um dann die Daten, die nicht in den übrigen Arbeitsspeicher reinpassen, dorthin zu schreiben (also wieder in den RAM)? Dann kann man es ganz mit der RAM Disk lassen und den vollen Specher nutzen oder?
Um die ganzen TEMP Sachen auszulagern ist die RAM Disk aber ideal, nutze ich auch.
P.S. Vollständigkeitshalber muss ich erwähnen, dass es ältere Programme gibt, die beim Nichtvorhanden einer Auslagerungsdatei "abschmieren" können, da sie auch darauf zugreifen.
MEIN SYSTEM:
- CPU: Intel i7 970 Hexacore 3,2 GHz Thermalright Silver Arrow
- RAM: 6 GB Corsair DHX DDR 3, 1600 MHz
- Grafikkarte: Gainward GTX560 Ti Phantom
- Board: Intel DX58SO2
- Sound: Creative XFi Extreme Gamer Pro Fatal1ty
- HDDs: Intel X-25 M SSD 80 GB
- WD Caviar Blue 640GB+160GB
- BS: Windows 7 Pro X64 SP1
- Netzteil: NT Corsair HX650
Mit anderen Worten:
Mit den maximal 200MB, die ich bis jetzt bei der Auslagerung beobachten konnte, bremst das ganze bei mir wenn überhaupt nur sehr marginal. Und eigentlich reichen auch die 3GB, außer in Sonderfällen.
AMD Phenom II X4 955 BE @ 3,88GHz
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H (rev. 1.0)
Sapphire HD 5850 Rev. 2 @ 870/1075
Intel X25-M G2 Postville 80GB
WD Caviar Green 500GB
Creative X-fi XtremeGamer
4x 2GB DDR3-1333 CL9
Ich hab das Verhalten der Pagefile jetzt mal getestet.
Ich habe die Pagefile, wie immer, auf einer 2ten Festplatte ausgelagert und stelle sie stets auf 16MB Anfangsgröße. Generell sagt man, man soll das eineinhalbfache des Rams nehmen, was ich aber für überholt finde.
Den Grund erfahrt ihr jetzt.
Testsystem:
C2D E7300
ATI HD4850
4GB Ram
Windows7 x64 Pro
Der Anfang, also nur Windows auf dem Desktop
Dasselbe Spiel, jetzt aber Borderlands gestartet und Ingame
Jetzt Borderlands UND CoD MW2 ingame
Und wieder zurück auf den Desktop, alles aus
Wie man sieht greift Windows bei einem Spiel überhaupt nicht auf die Pagefile zu. Erst wenn sich 2 Spiele den Ram teilen müssen, und der "knapp" wird, lagert Windows aus. Wie man aber an den Zahlen lesen kann ist das überhaupt nicht viel, und für mich war keinerlei Veränderung im Verhalten des Rechners spürbar. Auch nach 2 gleichzeitigen Spielen genau dasselbe Gefühl wie davor. Alles "smooth".
Mein Tip ist also, auch mit 8GB Ram, da verhält es sich nämlich genauso, Pagefile an, aber nur auf 16MB als Anfangsgröße und den Rest nach oben nach belieben. Windows nutzt das nämlich erst sobald Ramknappheit herrscht. Unter 4GB an Ram sollte man aber der alten Regel, das eineinhalbfache des Rams, treu bleiben.
Geändert von casiopeia (21.04.2010 um 18:05 Uhr)
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ist ne 160 hdd als 2 hdd für die auslagerungs datei & für backups, vollkommen i.o.? ich hatte nämlich vor, 20gb für die auslagrungsdatei & die restl. 140gb fürs win xp/ 7 backup zu nehmen. ich hatte nämlich vor, nur noch eine haupt hdd einzubauen & halt die 160er für die auslagrungsdatei & backups.
Mauzi, wenn ich das richtig gelesen habe hast Du 2GB Ram oder? Steht jedenfalls in Deinem Profil.
Als Tipp würde ich Dir mitgeben der Pagefile einen festen Wert zuzuordnen, sprich ihr 4GB zu geben, und zwar als Anfangs und Endgröße.
Mit 2GB Ram wird Windows auf jeden Fall die Pagefile nutzen. Eine Pagefile die in ihrer Größe schwankt hat auf einer Partition auf der Daten abgelegt werden den Nachteil dass sie fragmentiert.
Eine feste Größe verhindert sowas. Alternativ kannste der Pagefile auch 4GB für den Anfang geben und den Wert nach oben auf 8GB stellen. Finde ich aber sinnfrei, mehr als 4GB wird sie niemals nutzen insofern Du nicht wirklich Videoencoding etc. betreibst.
Und ja, eine 160er HDD langt da locker :P
Wenn Du magst kann ich gerne mal nen paar Riegel rauswerfen und auf 2GB runtergehen um das mal zu testen.
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Also 4GB ja? Dann machs wie ich. Setze die Anfangsgröße auf 16MB und den Grenzwert meinetwegen auf 4GB. Wenn Du daddelst und das mal verfolgst wirst Du sehen dass die Pagefile in nur einem Spiel , bei 4GB Ram, überhaupt nicht angerührt wird. Erst wenn Windows merkt dass es sich den ca. 3,5 GB nähert, fängt es an auszulagern. Da Dich aber kein Spiel alleine an diese Grenze bringen wird ist eine Pagefile mit den von Dir angepeilten 20GB völlig sinnfrei
Und in meinen Screens kann man ja auch sehen, bei 2 Spielen (alle Texturen wurden geladen, und es wurde sich bewegt etc...) wurden nicht einmal 350MB für die Pagefile reserviert.
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20 GB pagefile ist natürlich pure Speicherplatzverschwendung, das Gleiche gilt für den Tipp mit dem 1,5 fachen des RAMs: es war wichtig zu den Zeiten als 512 MB RAM das Größte der Gefühle war.
The Witcher ungepatcht in Verbindung mit dem NV VRAM Bug hat es damals geschafft meine Auslagerungsdatei auf 1,5 GB anwachsen zu lassen (bei 2 GB RAM). Da ging dann gar nichts mehr. Aber meistens gibt es keine so große Sprünge.
@casiopeia
Wenn die Größe der Auslagerungsdatei sich nicht ändert, bedeutet es noch lange nicht, daß Windoof nicht wie wild diese beschreibt, es bedeutet lediglich, daß Win mit der gerade eöße der pagefile noch auskommt. Daher am besten live mit dem Taskmanager prüfen, nur die Größe der Datei zu überwachen bringt nicht viel.
Es ist meist sinnvoll die Auslagerungsdatei, sofern man diese nicht komplett killt, auf eine feste Größe einzustellen, sonst langt das BS u.U. richtig zu. Windows 7, beispielsweise, legt die pagefile standardmäßig in der Größe des real vorhandenen RAMs an.
MEIN SYSTEM:
- CPU: Intel i7 970 Hexacore 3,2 GHz Thermalright Silver Arrow
- RAM: 6 GB Corsair DHX DDR 3, 1600 MHz
- Grafikkarte: Gainward GTX560 Ti Phantom
- Board: Intel DX58SO2
- Sound: Creative XFi Extreme Gamer Pro Fatal1ty
- HDDs: Intel X-25 M SSD 80 GB
- WD Caviar Blue 640GB+160GB
- BS: Windows 7 Pro X64 SP1
- Netzteil: NT Corsair HX650
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Schaut Euch einfach mal diesen Test unten an. Das sagt alles, was es bringt, wenn die Auslagerungsdatei abgeschaltet ist.
http://www.tomshardware.de/Microsoft...-239936-6.html
das mit WD kann ich gut nachvollziehen....
kleiner als 160 GB gibt es doch:
40 GB: http://www.der-pcprofi.com/Festplatt...ue::32841.html
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- CPU: Intel i7 970 Hexacore 3,2 GHz Thermalright Silver Arrow
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- Grafikkarte: Gainward GTX560 Ti Phantom
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- Sound: Creative XFi Extreme Gamer Pro Fatal1ty
- HDDs: Intel X-25 M SSD 80 GB
- WD Caviar Blue 640GB+160GB
- BS: Windows 7 Pro X64 SP1
- Netzteil: NT Corsair HX650
dann doch lieber die hier http://www.der-pcprofi.com/Festplatt...SE::14397.html, damit ich noch Platz für BacklUps habe. THX, für den Link.
auch wenn ich dsa Thema jetzt erst wieder ausrolle... ermm wie siehts mit ner kleinen SSD aus? so ne 4-8 GB SSD für die Auslagerungsdatei dürfte von den Zugriffen her ein Traum sein?
Freeride, as addictive as crack but twice as expensive.StandarT der neue StandarD -,-
Erfahrungsbericht: X-Fi vs. Xonar | How To: Wärmeleitpaste richtig auftragen
Wozu wenn man 8 GB RAM oder mehr hat und die Auslagerungsdatei abschalten kann?
Auch eine SSD ist im Vergleich zu dem RAM sehr langsam. Zur Sinnhaftigkeit hat schon Masku was geschrieben
MEIN SYSTEM:
- CPU: Intel i7 970 Hexacore 3,2 GHz Thermalright Silver Arrow
- RAM: 6 GB Corsair DHX DDR 3, 1600 MHz
- Grafikkarte: Gainward GTX560 Ti Phantom
- Board: Intel DX58SO2
- Sound: Creative XFi Extreme Gamer Pro Fatal1ty
- HDDs: Intel X-25 M SSD 80 GB
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- BS: Windows 7 Pro X64 SP1
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ging auch eher an Killer Mauzi... ich selbst bin glücklicher Besitzer meiner 8 GB RAM und brauch sowas nicht - aber da Mauzi sich sowieso ne Platte dafür anschaffen will... und ne SSD dürfte von den Zugriffen deutlich besser sein als ne HDD
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Erfahrungsbericht: X-Fi vs. Xonar | How To: Wärmeleitpaste richtig auftragen
So, ich bin jetzt auf ein 64bit System umgestiegen und hab die Auslagerungsdatei mal deaktiviert. Allerdings habe ich folgendes beobachtet: Im Task-Manager bei "Kernel-Speicher" steht immernoch, dass etwas ausgelagert war. Wenn ich den Rechner richtig belaste (Spiel + Cinebench + Photoshop + Antivir-Scan) geht die MB Zahl sogar mal bis auf 300+ hoch. Hab ich bei der Deaktivierung unter den erweitererten Systemeinstellung irgendeine Option vergessen? Muss ich bei der Deaktivierung noch etwas zusätzlich beachten?
AMD Phenom II X4 955 BE @ 3,88GHz
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H (rev. 1.0)
Sapphire HD 5850 Rev. 2 @ 870/1075
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4x 2GB DDR3-1333 CL9
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